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Propriétés fondamentales du système nerveux
Dès la mise en route du programme, l'utilisateur se voit attribuer une grenouille (vivante !) et un choix de matériel de laboratoire. Il sélectionne les instruments qu'il désire manipuler en les pointant à l'aide de la souris.
Il peut ainsi :
•Endormir la grenouille. La décérébrer. Stimuler la peau d'une patte postérieure à l'aide d'acide acétique de concentration variable.
•Endormir les récepteurs sensoriels de la peau à l'aide d'éther et recommencer les mêmes stimulations à l'aide d'acide.
•Disséquer partiellement le système nerveux, dans la région des cuisses (nerfs sciatiques) ou de la moelle épinière (racines ventrale et dorsale des nerfs rachidiens).
•Sectionner des nerfs ou parties de nerfs et observer ensuite leur dégénérescence wallérienne.
•Stimuler électriquement les nerfs ainsi mis à nu, avec la possibilité de faire varier à volonté l'intensité de la stimulation.
•Détecter électroniquement le passage d'influx nerveux le long de nerfs dégagés, mesurer leur vitesse de propagation et les délais synaptiques, observer leur succession sur l'écran d'un oscilloscope …
•Curariser la grenouille, pour chercher à comprendre le mode d'action de ce poison.
A tout moment, il peut faire appel à un questionnaire-guide de travail qui l'aide à orienter ses recherches. La mémorisation de ses réponses (sur disquet-te) s'effectue à la sortie du programme, et le programme annexe Refrap permet par après au professeur d'obtenir des rapports détaillés sur imprimante.
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