Plastique, c'est pas toujours fantastique ! (Le)
Matière Eveil
Public Ecole

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PII 500 Mhz -Windows 98 / XP
Support CD-ROM
Copyright Arthur et CIE

   
 

 
 

10 Jeux éducatifs
Lors de son voyage en Martinique, Tidou doit délivrer une tortue de mer prisonnière d'un sac plastique.

 

Thèmes pédagogiques :
lettres, chiffres, formes, tri, mémoire, couleurs

Activités :

  • La pêche : Associer les mots écrits en majuscules et en minuscules,

  • Les ballons : Trouver l'initiale de chaque objet représenté (A à E),

  • Le puzzle : Reconnaître les ronds, carrés, triangles et rectangles,

  • Les crabes : Compter les crabes qui apparaissent à l'écran,

  • Les ombres : Identifier le dessin identique au modèle,

  • Les intrus : Repérer les choses qui ne sont pas à leur place,

  • Les poub' : Choisir la poubelle la plus grande,

  • Les oursins : Reproduire une suite logique,

  • Les cartes : Retourner les cartes identiques,

  • Les déchets : Connaître les couleurs (violet, bleu, orange, rose)


TTC

 N53062z7 CDROM + livret  18,99 € 

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 n53153z7 Pack 3 tomes (Aspirateurs..+ Larmes Magiques + Plastique..)  49,99 € 

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Aspirateurs à pollution (Les)




Larmes magiques (Les)




Tidou Collection