LOGICO FLOC
Matière Mathématiques
Public Ecole

Configuration minimum

Pc : 266 Mhz, Windows 9x, Xp, Vista, Carte son
Support CD-ROM
Copyright Floc Multimédia

Produit RIP   
 

 
 

Cédérom pour enfants de 4 à 9 ans et enseignement spécialisé. 20 jeux autour de la logique pour jouer seul, à deux ou en groupe. 283 niveaux de jeux, tous aléatoires.

 

"Logico-Floc" propose 20 jeux autour de la logique pour jouer seul, à deux ou en groupe. Chacun est composé de 1 à 6 séries de jeux (A, B, C, D, E, F) déclinées en plusieurs niveaux. Vous disposez ainsi de 283 niveaux de jeux, tous aléatoires.
Dans le livret pédagogique, vous trouverez des pistes d'utilisation collective des jeux, avec ou sans Tableau Blanc Interactif.


Familles : Déplacer les cartes avec la souris pour les regrouper. Il faut être capable de justifier ses choix. Ce jeu sans évaluation a été pensé pour une utilisation collective.

L'intrus : Photos, séries d'images à trois critères, formes géométriques, mots. Série F : entrer ses propres mots.

Le point commun : Série A : compléter une famille. Série B : se joue à deux (ou deux équipes).
Séries C et D : les six cartes affichées doivent avoir un point commun.

Bonne carte ! : Séries A et B : cliquer sur la carte correspondant aux indices proposés. Séries C, D, E et F : se jouent à deux (ou deux équipes).

Les étiquettes : Les cartes d'un tableau à double entrée sont placées. Déposer les étiquettes u bon endroit. Neuf séries d'images différentes. Séries B et C : les indices sont moins nombreux.

L'armoire : Retrouver l'emplacement d'un vêtement en cliquant sur les bonnes portes. Tous différents ! Série A : composer trois personnages différents. Séries B et C : créer tous les personnages différents possibles. Série D : fabriquer le personnage qui manque logiquement à la série.

Les tableaux : Séries A, B et C : compléter un tableau à double entrée. Série D : certaines cartes doivent être mises dans la corbeille. Séries E et F : les indices sont moins nombreux.

Mon maître... : Aider le chien à retrouver son maître à partir d'indications orales et/ou écrites.
Suivant les niveaux, pas de négation ou une à trois négations. Rythmes à compléter Compléter une suite d'images ou de sons. Série C : créer son propre rythme.

Le change-carte : Observer une situation initiale et comprendre les transformations qui surviennent lors du passage d’une carte dans les machines. Série E : Se joue à deux (ou deux équipes).
Rythmes à comparer Séries A et B : trouver la suite d'images qui à le même rythme que le modèle (visuel ou sonore). Séries C et D : la suite "intrus". Séries E et F : rechercher l'anomalie.

L'enquête : Retrouver une image que l’ordinateur a choisie de façon aléatoire en "posant des questions". Série C : se joue à deux (ou deux équipes).

La fabrique : Séries A et B : fabriquer l'image qui doit se placer à un endroit donné dans un tableau à double entrée. Séries C et D : se joue à deux (ou deux équipes).

Le clown : Images séquentielles. L'ordre de fabrication du clown est aléatoire. Les images à ranger sont donc quasiment différentes à chaque partie.

Où se cache Floc ? : Retrouver Floc en s'aidant des renseignements ("c'est froid", "c'est chaud"...). Série B : se joue à deux (ou deux équipes). Série C : situations problèmes.

Faux-sudoku : Remplir la grille de façon à ce que chaque image apparaisse une seule fois dans chaque ligne et chaque colonne. Grilles 3x3, 4x4 et 5x5.

La machine : Fabriquer six images différentes en respectant les indications données (une, deux ou trois indications).

Le pirate : Déplacer Floc afin qu'il ramasse tous les coffres. Certains coffres sont protégés par un monstre de couleur. Floc doit posséder la potion magique de la même couleur pour le faire disparaître. Séries B et C : construire un parcours, le tester, y jouer....

La bonne combinaison : Retrouver les couleurs des pions choisis par l'ordinateur.

Version Multiposte


TTC

 N53137z7 LOGICO FLOC - version Etablissement  80,00 € 

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